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发表于 2010-3-12 15:36:22
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我想到的思路可能你早就想到了:
要用到dpm模型和动网格:用dpm模型的沉积/磨蚀模型可以求解颗粒黏附规律,然后把颗粒引起的壁面边界形状和表面性能的变动(也就是解)作为动网格的输入条件。但是我不知道UDF有没有办法,UDF和动网格我是外行。
即使能够实现也是难度很大的,非稳态计算,计算量非常大。
另外一个建议是进行外迭代:先在初始几何条件下进行一个有限时间段的求解。然后根据沉积/磨蚀模型的计算结果手工更改计算域和重新划分网格,并再进行一个有限时间段的非稳态求解。如此重复多次应该也可以得到你要的规律。
利用几何的参数化定义、日志文件、解的插值等工具,工作量也不会太大。 |
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