找回密码
 注册
查看: 16313|回复: 7

《〈原创〉》高炉多相流仿真

[复制链接]
发表于 2007-6-11 09:41:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
[这个贴子最后由renwoxing在 2007/06/11 09:43am 第 1 次编辑]

最近在做高炉多相流的模拟,在这过程中有诸多问题,不知道怎么解决,还请高手进来给指点下:
  
而在这种多相流模拟中,只考虑了未燃煤粉、煤气、固体(矿石、焦炭),还只是冷态的。没有考虑化学反应等等。
就收敛有问题,这又怎么办呢?
热烈欢迎大家批评指教。
发表于 2007-12-9 18:03:34 | 显示全部楼层

《〈原创〉》高炉多相流仿真

[这个贴子最后由harry在 2007/12/09 06:22pm 第 3 次编辑]

呵呵,我不做高炉。但做些简单系统气固流的模拟仿真,所以说的也不一定对。实际当你把粉,气,固,液,放到一起,问题会很多的,考虑的事情很多,我见过一些人用软件和自己发程序算这个问题,感觉问题很多。比如最基本的问题,如何确定真实确定软溶带都有人在继续做。yagi他们做高炉做了很长时间,听了他们好几次报告,感觉好多参数都是凭个人的理解在确定。事实上,yagi在基于高炉的多相问题提出了不少传输理论。但是把流动,传热,反应耦合计算,这本身是多相领域的一个难点,还有很多东西值得研究。另外,连续流体方法本身在处理多尺寸问题都有自身固有的缺陷。用连续方法描述多属性的矿,焦炭,粉,气,铁水本身也很不容易。这需要个人对过程的认识。通过一些半经验办理论的方法或许可以做到,但其通用性仍需大量的实验研究来校正。[br][br][以下内容由 harry 在 2007年12月09日 06:10pm 时添加] [br]
从BHP和新日铁他们的应用看,似乎这类模型距离实际应用还有一些距离,最深刻的印象就是大家都在说,能算了,但用来干什么,好像没说清。我到觉得yagi他们的工作方法更有意义,他们自己搞模型,搞出不少关系式,这本身是对高炉过程的认识的提高。但他们最后的模拟结果或程序我并不认为很有说服力。但话又说回来,大多多相研究都差不多这样。我想这些问题总是能解决的,只是时间早晚问题而已。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

发表于 2007-11-13 17:40:43 | 显示全部楼层

《〈原创〉》高炉多相流仿真

厉害,做这么难得东西,见过别人用软件算,感觉好多东西不确定,你说的问题应该看看别人的文章,应该可以解决。真正难得是其他东西的东西的确定,比如气固作用力,传热和反应系数,等等。我听过别人的报告,如果记得不错的话,yagi好像发个关于如何确定软溶带的文件。
 楼主| 发表于 2007-12-2 09:39:16 | 显示全部楼层

《〈原创〉》高炉多相流仿真

二楼兄弟说的对.
现在我已解决反应速率常数,气固作用力,传热的问题.
请问你是做哪方面研究的?
发表于 2007-12-30 16:17:54 | 显示全部楼层

《〈原创〉》高炉多相流仿真

超牛
发表于 2010-4-29 08:53:21 | 显示全部楼层
请教一下做高炉仿真用那个软件比较好呢?多谢各位指教
发表于 2010-7-26 20:12:30 | 显示全部楼层

雅各以扫铜门浮雕

 雕塑家吉培尔蒂于1435年为佛罗伦萨浸礼堂设计的第三道铜门,应被视为这位艺术家在艺术原则上的重大质变。这一道铜门花去了他27年漫长的创作时间,成为文艺复兴时期一件杰作。在这里,他放弃了过去四幅一组的哥特式传统装饰格式,把浮雕所要描写的生活情节加以扩大,纳进一个方框内。按照他采纳的圣经故事来细细欣赏,浮雕情节的层次多了,透视度自高至低深度感强了,它们已构成一幅完美的雕塑绘画,有些构图内含有若干个题材,使它增添了象征性和研读性,减少了叙事性。在五幅画的四周并饰以小的雕像、头像,作为一种边饰(其中有吉培尔蒂的自雕像),而沿着外缘的整个长方形门扉,又添上具有文艺复兴特征的花、叶和果子之类的植物图案。
  铜门浮雕完成之后,引起了全城的轰动,大家都争相去观赏,教堂把这扇铜门称之为天国之门。米开朗基罗也高度评价这扇美丽的大门,说它美丽到称之为天堂的门是无愧的了。艺术家广泛运用他所精通的透视技术,对每一个人物细腻刻画得真实可信。他以科学的分析方法,让景与物的平面透视正确到令人称奇的程度。用他的观点来解释,即要将透视的美与忠于自然两者惟妙惟肖地结合起来。他认真模仿人物的形体结构,细腻而完美地塑造背景,这一切都要靠作者的青铜浮雕塑形与浇铸技巧来体现,若没有一点金银匠的硬功夫,是难以实现的。铜门上十幅浮雕的圣经题材是由著名的人文主义者列奥纳多•布鲁尼挑选的,但吉培尔蒂把几个题材压缩在一个画面内,如第一幅纪事场面展现了四个情节:创造亚当,创造夏娃,诱罪,逐出乐园。情节尽管重复,由于郁郁葱葱的山峦与树林,以及庄严的拱廊与建筑物等背景,这几个题材被处理得天衣无缝。熟悉宗教故事的观者既能看出内涵,又象一个统一的幻想境界,而且所有的线条是无懈可击的。
  这一幅《雅各与以扫》的故事也是如此。 圣经《旧约》说,雅各与以扫是一对孪生兄弟,他们都是犹太人的祖先。雅各出生时抓住以扫的脚,故取名雅各,意即抓住;以扫出生时浑身有毛,取名以扫,意即毛。以扫热爱父亲,善行猎,雅各受母亲的宠爱,但无长子权。一天以扫打猎回来,饿昏在地,雅各在熬红豆汤,借机上前跟他谈判,用饼与红豆汤换取他的长子名分,以扫饿极答应,但还须受父亲以撒的祝福,方可算数。雅各为得到双目失明的父亲的祝福,披上羔羊皮以冒充哥哥以扫。事后,以扫后悔不迭,意欲杀他。雅各便逃到舅舅家里,为舅舅拉班干了7年活,并娶了拉班的女儿利亚为妻。后来兄弟相见和好,共同葬父。以扫把迦南南部留给雅各,自己另建以东国。雅各的后代则成了以色列的12个部族,分布在各地,这一幅浮雕就是把雅各披羊皮冒充哥哥跪在父亲前受祝福(在右侧)雅各在拉班家干了7年活(在中间)和雅各的妻妾儿女(在左侧)等不同阶段的故事串连在一个画面内。
  浮雕的背景采用的是古罗马拱廊,体现了作者对远古的向往。这种艺术手法是当时文艺复兴时期对古代艺术崇拜的一种思想反映。总而言之,这扇铜门浮雕充分体现了作者对于光学、透视法和解剖学的深厚知识,也标志着一种艺术新风格的诞生。
发表于 2013-8-16 10:05:48 | 显示全部楼层
怎么都不见附件了啊,求解答
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表