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我做的是一个2D的圆柱在流场中的垂直往复运动(不完善,可近似看成一个上抛后自由落体的运动)
用gambit建立一个简单的2D模型
在VC6.0下编译C程序(UDF)
运行fluent
读入case 文件,选择unsteady 方法,定义边界条件(这里我只是给定一个小的入口速度),然后编译UDF:define\user defined\functions\compiles(在这里找到已经在VC下编译好的C文件,build成功后load即可),然后:define\dynamic mesh\parameters\(在这里选择dynamic mesh的方法),后:define\dynamic mesh\zone\(在这里选择cylinder为刚体,设定相关参数,后creat),后slove\control\solution\,
后 monitor选择1e-7convergence,接着init,最后lterate,分析结果
这里很多过程我都省略了,大家可能参照fluent 中的help进行具体的操作。
这只是我最初做过的一个简单的例子,很大东西比如网格,C程序及其它参数等均不理想,特别的C程序只是我的主程序中的一段乱改了一下就拿来用了。
如果大家发现什么问题请给以指正。
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