先说第一幅图。流线部分可以通过点击streamline的那个框,进去就知道该怎么做了。再说那几个界面的做法:采用data->extract->slice from plane,截相应的几个面,取消每个面的shade。然后显示每个面的等值线云图。点击进入云图color cutoff,选取恰当的值,并调节levels里面的东西,就可得到第一图。
第二图是固体面上的压力云图,没有难度。
第三幅图是Q准则的涡结构。首先计算出Q值,采用iso-surface of Q,然后采用某个量着色,就可以。如果你不会计算Q值,那么用涡量的绝对值就可以,也可以得到大同小异的东西。