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发表于 2012-10-19 14:14:04
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原帖由 BX1201523 于 2012-10-17 05:43 发表
二维翼型高阶muscle重构时的固面和远场的网格边界怎么重构?如果是降阶的话,那么固面最内层和倒数第二层的边界怎样赋值?
我按照我的做法回答一下吧。
我的做法是构造一层虚拟网格,利用边界条件给出虚拟网格内部的数值,然后计算边界单元内部的梯度,就可以进行muscle重构了。我主要是正对非结构网格的,至于结构网格的详细做法你可以看看CFL3D的Mannual.里面有比较详细的介绍。 |
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