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我用2D算一个有旋转壁面的问题。2D求解器有三种模式,其中的Axisymmetric和Axisymmetric Swirl似乎都可以用来求解有旋转壁面的问题,其中前者是在边界条件里设置Moving Wall,后者是在Fluid Zone里面指定Moving Type为Moving Referance Frame。
但不管用哪种方式,我发现转动和不转动的结果几乎是一样的,比如壁面1000转的结果跟壁面静止时的流场几乎是一样的,但按道理不应该如此啊,3D算下来差别就很明显。是哪里设置有问题呢?还请知道的同学不吝赐教。谢谢了。 |
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