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VOF模拟水流时如何用UDF获得水位流量信息?

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发表于 2010-9-10 11:59:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1、如何获得水位:
有没有体积分数的函数?
比如求一个面X=1上的水位,假定水位沿宽度方向比较接近。我的思路是搜索整个区域——搜索面,搜索X=1附近的点,然后找到一个体积分数在0.5附近的节点,以此节点的坐标作为水位。
2、如何获得流量:
比如求一个孔口的流量。
我的思路是 搜索孔口这个面,找到体积分数=1的面,然后对这些面进行速度*面积累加,最后得到流量。

不知道这个想法可行吗?急盼各位大侠的回复,先谢谢啊!
 楼主| 发表于 2010-9-21 19:21:16 | 显示全部楼层

回复 1# upqianglin 的帖子

这个问题我后来解决了,是用C_VOF的方法。
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