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【求助】DEFINE_CG_MOTION中的omega

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发表于 2010-9-9 10:41:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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DEFINE_CG_MOTION(udf_name,dt,vel,omega,time,dtime)宏中的omega表示角速度,其转动中心是如何确定的?
看到很多帖子说omega物体绕自身中心转动的角速度,但我设定一个角速度后好像是绕物体外的一个点转动的,请问该如何确定此转动中心的位置。
发表于 2010-9-9 17:47:40 | 显示全部楼层

回复 1# hustroy 的帖子

omega的问题在fluent中应该是需要进行坐标变换(体坐标与固定坐标系之间的变换)
发表于 2010-9-9 18:18:52 | 显示全部楼层

回复 2# az025672 的帖子

楼上能说清怎么转换么?在里面输入的不就是固定坐标系下的重心么?
发表于 2010-9-9 18:19:11 | 显示全部楼层

回复 2# az025672 的帖子

楼上能说清怎么转换么?在里面输入的不就是固定坐标系下的重心么?
 楼主| 发表于 2010-9-9 19:47:52 | 显示全部楼层

回复 2# az025672 的帖子

感谢回帖,
但在这个宏中没有参数让设置坐标转换啊,只能直接赋值omega
发表于 2010-12-6 17:58:52 | 显示全部楼层
动网格参数设置界面里面有location的选项
应该在这里设定
我试过的
发表于 2011-2-14 19:14:01 | 显示全部楼层
转动中心就是重心啊,在动网格区域设定时可以给定重心坐标
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