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刚开始接触数值造波,个人认为有两种造波方式:造波机、源造波。前者通过模拟物理造波机,并控制造波板行程和速度产生指定的波浪。后者直接给出规则波(如微幅波、斯托克斯波)作为入射条件。实现造波较关键的两点是造波原理与开场边界设置。
这里有一篇作数值水池模拟的文章采用的是造波机方法。其中对开场边界的处理不太明白。
其左侧是动边界,可以用wall边界加dynamic mesh实现。
右侧文中说是无反射边界,不知在Fluent中该如何设置?
开边界的行进波速度和波高是不是有这种关系存在:u=h*(g*k/w),其中u是波速,h是波高,g是重力加速度,k是波数,w是频率。
请大家帮忙分析一下。
我在Fluent中将右侧边界设为outflow,由于造波板的运动不断将外部流体吸入和排出,在右侧边界产生大量干扰波。 |
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