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我在计算一个圆柱形的区域,可是GAMBIT生成的网格是直角坐标的。如果是2D的话,可以在选择入口边界的地方设置柱坐标,但是由于我要计算3D的,入口条件改用用柱坐标后,源相依旧是直角坐标系。求达人帮忙....
如果是2D的MESH的话,那么在define=>models=>solver里可以选择axisymmetric swirl,这样在defiene=boundary conditions里,如图1,2所示,我们在fluid 里设置source选项的时候,就可以使用柱坐标。
但是如果在3D的情况下,改如何修改坐标系?
[ 本帖最后由 restart 于 2010-1-12 10:29 编辑 ] |
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图1
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图2
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