找回密码
 注册
查看: 2904|回复: 8

请教:用过VOF的请进!

[复制链接]
发表于 2009-10-14 10:13:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
在做水流模拟的时候,确定水面的方法是定一个相的等值面,即iso surface 中设置 phase =0.5。
但是我在用这个方法时发现一个严重的问题:这样的水平面很不准确!
它的结果严重依赖网格的划分结果。比如,原本设定某一水平面为水面,但是点display -contours-显示ISO面所得到的结果却是一个凹凸不平的面,看了下这个面,应该是和所在位置的网格有关系,因为这个水平面的网格确实是凹凸不平的。于是我网格划分成每层都水平,这个问题就解决了。但是如果以后处理复杂边界,那肯定不好每层都水平,能把网格划分出来就不错了。所以请教各位有没有遇到这样的问题?如果有那这个问题该如何解决?如果没有,那请问为什么我会出现这个问题?
谢谢!
发表于 2009-10-14 10:19:03 | 显示全部楼层
数值模拟,就是这样。
发表于 2009-10-14 10:44:29 | 显示全部楼层
这个是由于显示是基于网格差值决定的,所以计算vof最好采用结构网格
发表于 2009-10-14 10:44:47 | 显示全部楼层
是网格插值
发表于 2009-10-15 14:20:24 | 显示全部楼层

回复 1# upqianglin 的帖子

所以你要在气液界面附近布置比较的密的网格,以便更准确的捕捉界面。在复杂流动中,天知道界面在哪里,所以,计算结果因人而异,因网格而异。
 楼主| 发表于 2009-10-21 18:53:59 | 显示全部楼层
谢谢各位了!我觉得应该是我自己的问题吧?因为用VOF的有那么多人,怎么都没人说有我这样的问题啊?
 楼主| 发表于 2009-10-21 18:55:06 | 显示全部楼层

回复 3# 马叉虫 的帖子

请问在GAMBIT里如何采取结构网格,好像没这个选项啊?
发表于 2010-5-13 10:44:40 | 显示全部楼层

请教大侠VOF 的边界条件

我想模拟从罐子里吸水,而保持罐子里的水平面不变 就是罐子里面的水恒定,怎么设边界条件
发表于 2010-5-13 11:34:43 | 显示全部楼层

回复 7# upqianglin 的帖子

gambit中的map或者submap就是结构网格选项。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表