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ICEM没有“体”的概念?

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发表于 2009-10-12 15:10:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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小弟不才,近日学ICEM。学的云里雾里。

ICEM没有体volume的概念吗?有些计算模型需要不同体的相互运算(合并、相减),这怎么实现啊?
如果体多了,老是要先画点,再生成面,多麻烦啊

GAMBIT这点貌似灵活,直接生成体,随便复制和移动,任意合并或相减...

ICEM太难懂了。 各位请指教一下。先谢了
发表于 2009-10-12 17:02:12 | 显示全部楼层

回复 1# CFDNHT 的帖子

ICEM有体的概念,不过不象gambit是实体,它的体实际上是一个虚体,需要你指定一个一些封闭的面来构成。所以ICEM做网格基本上是对面(面构成空间)操作。
ICEM也可以随便复制,挪动啊。看你习惯用什么了,没有绝对的谁方便谁强。
发表于 2009-10-13 13:05:28 | 显示全部楼层

北京网页的建设

还有一点,北京网站设计
如果您喜欢拿很多方案去比稿的话,建议您去发布威客任务,那样价钱不会很贵,还可以得到很多得设计方案,一般400块钱的悬赏任务可以得到30份左右的初稿,北京网站开发公司
还是很划算的。BTW:在威客发布悬赏任务是要给相关网站支付一定的任务管理金的,一般为20%。)
  最后说句,北京网页制作公司
站长在设计之前请与设计师先进性良好沟通,不要撇下一句“你看着办吧,我相信你。”“你是专业的,你说怎么弄就怎么弄。”之类的话就不管了。北京网页建设
自己对自己的站点不负责的话,设计师也一定不会对你的站点负责的。
  另外,一个设计可以大幅度改稿的次数一般在2--3次间(付费情况下),北京网页制作这不是一个规定,但是大多数设计在超过这个次数后会对业主产生一定的仇恨情绪。
 楼主| 发表于 2009-10-14 16:03:40 | 显示全部楼层
在GAMBIT可以直接生成体,比如要画一个圆柱体,直接定义半径和高度就好了。
但在ICEM就得要画点,再作曲线,在生面,在沿着高度拉伸?
看来还是不熟悉


原帖由 飞翔鸟 于 2009-10-12 09:02 发表
ICEM有体的概念,不过不象gambit是实体,它的体实际上是一个虚体,需要你指定一个一些封闭的面来构成。所以ICEM做网格基本上是对面(面构成空间)操作。
ICEM也可以随便复制,挪动啊。看你习惯用什么了,没有绝对的 ...
发表于 2009-10-15 14:49:56 | 显示全部楼层

回复 4# CFDNHT 的帖子

ICEM刚开始是比较难以上手,做一个几何也是刚开始几步困难一些,但一旦有一些基准点线面以后,就非常容易了。
实体几何在复杂几何或几何破碎的情况下比较难对付,实体和实体之间有小的误差可能导致网格很难生成,但是基于面的工具(如icem,ansa,hypermesh)不存在这样的问题,只需要选择合适的容差和网格尺寸或者各种修复功能都能搞定。
哪个工具合手,看使用习惯了和使用场合了。
发表于 2009-11-6 21:57:40 | 显示全部楼层
直接用CATIA导不是挺好吗?
发表于 2009-11-10 14:06:42 | 显示全部楼层
ICEM的操作是对面操作的,不要像Gambit一样,把它想象成体,就相对好理解了。
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