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请问CFX如何处理柱体?

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发表于 2009-4-8 13:09:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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对于轴对称柱体,fluent 有2d求解器,非常方便。但是cfx 就不知道如何处理,因为画出整个柱体,反而计算起来容易产生不对称,物理上不真实。
我最近的处理是将2d网格导入cfx,然后旋转3度左右。但是这样做得到的网格轴附近有退化,从而计算出现错误。
请高人指教我该怎么做,谢谢!
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