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[求助]做叶片及复杂缸体三维模型,使用solidworks还是UG啊?

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发表于 2006-7-18 17:02:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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谢谢了,我原先学了一点solidworks,但是后来放弃了,现在想做叶片造型和汽轮
机缸体造型,不知道该用那个,请大侠给些建议阿!
发表于 2006-7-21 09:34:31 | 显示全部楼层

[求助]做叶片及复杂缸体三维模型,使用solidworks还是UG啊?

学过的东西再拣起来应该不难吧。
发表于 2006-8-2 10:50:49 | 显示全部楼层

[求助]做叶片及复杂缸体三维模型,使用solidworks还是UG啊?

都没接触过,不理解
发表于 2006-8-3 22:16:04 | 显示全部楼层

[求助]做叶片及复杂缸体三维模型,使用solidworks还是UG啊?

就用过sw,不过手工干的话会很累的,我都是用c#写程序来干,输入各用EXCEL计算坐标然后用C#的程序把叶片生成出来。不过我的程序只是生成了叶片的部分,其他的如根部什么的都是要手工。
发表于 2006-8-25 14:30:16 | 显示全部楼层

[求助]做叶片及复杂缸体三维模型,使用solidworks还是UG啊?

曲面造型UG应该更强一些。计算出空间坐标生成.dat文件,调用文件画线,然后线生成面,面生成体。
发表于 2006-11-21 23:54:22 | 显示全部楼层

[求助]做叶片及复杂缸体三维模型,使用solidworks还是UG啊?

推荐用ug 画叶片.很方便的.
发表于 2006-11-22 15:00:49 | 显示全部楼层

[求助]做叶片及复杂缸体三维模型,使用solidworks还是UG啊?

pro/e也可以啊
发表于 2006-11-25 22:46:55 | 显示全部楼层

[求助]做叶片及复杂缸体三维模型,使用solidworks还是UG啊?

应该用CATIA制作比较方便
发表于 2007-1-20 12:12:01 | 显示全部楼层

[求助]做叶片及复杂缸体三维模型,使用solidworks还是UG啊?

精 通一门就行了。
发表于 2007-2-15 20:07:38 | 显示全部楼层

[求助]做叶片及复杂缸体三维模型,使用solidworks还是UG啊?

proe一样,
主要思路:
将数据写成.ibl格式,
然后调入进去,
然后由线做曲面,做实体。
一般简单。
问题关键还是在做叶片数据上,而不是在使用软件cad上,
因为这个很简单。
望LZ抓住重点。
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