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后处理中网格填充颜色的疑问

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发表于 2005-3-19 17:52:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想自己写一个后处理软件,具体就是把有限体积法求得的三角网格的浓度值按照大小填充深浅不同的颜色。但是,按照这种方法得到的浓度场三角网格锯刺现象显著,请问有没有像Fluent中后处理的那种平滑的色块填充办法?
发表于 2005-3-22 09:21:13 | 显示全部楼层

后处理中网格填充颜色的疑问

我也自己编前后处理,其实你可以先搜索等值线,然后按等值线填充,因为三角形网格搜索等值线是最简便的,你可以到
http://bbs.cjk3d.net/ccb/forums_list.cgi?forum=5去参加讨论。
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