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关于gambit中的3d的柱体上的面怎么画?谢谢

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发表于 2005-4-22 14:50:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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关于gambit中的3d的柱体上的面怎么画?谢谢
在圆柱面上开几个孔,是用两个柱体相交而得到的面来画还是直接画?谢谢!
发表于 2005-4-22 15:29:29 | 显示全部楼层

关于gambit中的3d的柱体上的面怎么画?谢谢

两个一起画,然后切割
 楼主| 发表于 2005-4-22 17:08:55 | 显示全部楼层

关于gambit中的3d的柱体上的面怎么画?谢谢

是的,我也打算切割,但是切割了只剩下半个柱,我就想要在面上留一个孔!
 楼主| 发表于 2005-4-22 17:18:52 | 显示全部楼层

关于gambit中的3d的柱体上的面怎么画?谢谢

对了!
我知道了!谢谢!在3d中应不会只存在面的,呵呵,应设成有厚度的
不过在gambit中切割后它们就自动合成一个整体了,我怎样再把它们分开??
发表于 2005-4-22 17:25:50 | 显示全部楼层

关于gambit中的3d的柱体上的面怎么画?谢谢

Step one
你可以用split,这样产生内外两个实体,然后再用delete删除内部的实体,注意在删除该实体时,去掉lower geometry选项,之后再将不用的曲线删除只留下你所需要的那个带有弯曲的圆面了,注意这样还不算完,因为这时大圆柱内部仍然有个洞
将外面的带有洞的圆柱也删掉,只留下所要得那个弯曲的园
Step two
在用原来建大圆柱的方法建立一个同样的大圆柱,然后用上一步中留下的园去split这个大圆柱就可以了
这种方法比较罗嗦,你试试吧
 楼主| 发表于 2005-4-22 17:31:29 | 显示全部楼层

关于gambit中的3d的柱体上的面怎么画?谢谢

谢谢这位仁兄!不胜感激!
发表于 2005-4-22 21:41:58 | 显示全部楼层

关于gambit中的3d的柱体上的面怎么画?谢谢

问题解决了吗/
主要是布尔运算时的选项,好像有一项是让你选择是否作为一个整体,你就选否
时间长了,记不太清了,你再试试
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