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再次请教这个简单的边界条件问题,上次那位大哥教的方法好像不行啊,谢谢了

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发表于 2004-9-20 15:55:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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a ~~~~~~~~ ----- ~~~~~~~~~~~~~ b               
~~~~~~~~~~water~~~~~~~~~~~~~   
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我画了一个简单的示意图,外面一个大长方形,中间一个小长方形,应该都是封闭的,但是画不来,我就简单示意了一下,中间一条直线将图形分成了上下两半。中间的小长方的四边(两条竖边没画出)和大长方形的底边f设为wall,a边是velocity-inlet,b是outflow,c.e.d都是pressure-inlet,a.f.b和小四边形的下半部分组成的面用region让它开始注满了水。用vof模型计算,a入口中设定water的volume fraction我设定为1,我初始化并patch后,我display the contour of phases(water),却发现整个区域都是水。而我只需要下半区域里是水呀?然后我把a中设定water的volume fraction改为0,就只有下半区域里是水了。但我的计算是要水不断地从a流入,这样water的volume fraction就不能是0了,应该为1。是我的边界条件设定出了问题吗?或者是别的地方出了问题?请教高手!!谢谢了。
 楼主| 发表于 2004-9-20 15:58:21 | 显示全部楼层

再次请教这个简单的边界条件问题,上次那位大哥教的方法好像不行啊,谢谢了

上次那位大哥,我试了一下,不行啊。我需要上面一半是空气,下面一半是连续不断的水!你说还需要将上半区域用region设定,设定water的volume fraction为1,初始化并patch?应该是设定air的volume fraction为1吧,不然不是将上面一半也patch为水了吗?但是patch选项中只有water和mixture,没有air 呀。而且第二次初始化并patch后第一次初始化的东西不就没用了吗?怎么办啊?上面这位大哥?谢谢了
发表于 2004-9-20 20:40:22 | 显示全部楼层

再次请教这个简单的边界条件问题,上次那位大哥教的方法好像不行啊,谢谢了

你可以通过custom function来实现patch计算域,达到上半为空气,下半区为水。
关于patch选项中只有water和mixture,没有air ,我认为前两个定了,需要后面的干什么呢?
发表于 2004-9-21 08:37:12 | 显示全部楼层

再次请教这个简单的边界条件问题,上次那位大哥教的方法好像不行啊,谢谢了

你在定义材料时,同时应该定义空气,然后再按我说的将上半部分用region将水的volume fraction为0.你的材料中不应该有混合相吧,我也不清楚你的具体题目,希望与你沟通,我的 qq 是40990413 我的邮箱是yhq9923100@163.com
 楼主| 发表于 2004-9-21 08:49:25 | 显示全部楼层

再次请教这个简单的边界条件问题,上次那位大哥教的方法好像不行啊,谢谢了

谢谢上面两位大哥,特别感谢上面这一位!我试试看行不行。
 楼主| 发表于 2004-9-21 09:00:45 | 显示全部楼层

再次请教这个简单的边界条件问题,上次那位大哥教的方法好像不行啊,谢谢了

太感谢yhq了,我试了试将上半部分用region将水的volume fraction为0,就ok了了!!没想到在这上面发帖也能解决实际问题,太感谢本网站了!!
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