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fluent楔形体自由落水模拟,楔形体发生偏转!!!

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发表于 2017-5-2 12:06:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作为Fluent小白,刚开始做fluent楔形体入水模拟,之前照着例子模拟了正方体物块自由落入水的模拟,一切都没问题。但照着问题设置,把正方体改为楔形体后,楔形体下落到空气和水的交接面,就会发生偏转,不仅有Y方向的速度,还会有X方向的速度,实在是不明白怎么解决,求各位大神帮帮忙~~


模型网格

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计算结果

计算结果
发表于 2017-5-3 08:41:26 | 显示全部楼层
这不是很正常吗?两侧的受力不一样导致的
如果你不想偏转,可以使用一半对称的计算
 楼主| 发表于 2017-5-4 10:12:39 | 显示全部楼层
aaa-1234 发表于 2017-5-3 08:41
这不是很正常吗?两侧的受力不一样导致的
如果你不想偏转,可以使用一半对称的计算

你好,我现在还是采用的全尺模型算,我一开始限制了楔形体Z方向的转动,算下来发现楔形体还是有X方向的位移,之后又限制它X方向的位移,但UDF编译不过去,不知道问题在哪儿
  1. DEFINE_SDOF_PROPERTIES(falling_pyramid_1, prop, dt, time, dtime)
  2. {
  3.    prop[SDOF_MASS] = 0.15;
  4.    prop[SDOF_IXX]  = 1640595e-12;
  5.    prop[SDOF_IYY]  = 258288e-12;
  6.    prop[SDOF_IZZ]  = 1640595e-12;
  7.    prop[SDOF_ZERO_ROT_Z] = TRUE;
  8. [backcolor=Red]  prop[SDOF_ZERO_TRANS_X] = TRUE[/backcolor]
  9.    printf ("\n2d_falling_pyramid: Updated 6DOF properties");
  10. }
复制代码

发表于 2017-5-4 12:49:40 | 显示全部楼层
不想旋转,可以不给转动惯量
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