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求助:GAMBIT划分网格的问题

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发表于 2014-9-18 14:47:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想划分的部分是图中红线部分的长方体。长方体上表面有一个圆形的速度入口边界,下表面为四面体网格,请问各位怎样能划分出较好的网格?

[ 本帖最后由 lzjslyz 于 2014-9-18 14:51 编辑 ]
iso.jpg
 楼主| 发表于 2014-9-18 14:50:56 | 显示全部楼层
补上dbs

3d30d.rar

37.05 KB, 下载次数: 14

发表于 2014-9-18 20:05:58 | 显示全部楼层

回复 2# lzjslyz 的帖子

哥们,你这小圆的半径也忒小了吧,0.1mm级
 楼主| 发表于 2014-9-18 20:35:15 | 显示全部楼层

回复 3# estebain 的帖子

。。。就是这么小,我也没办法啊。。
 楼主| 发表于 2014-9-24 13:55:01 | 显示全部楼层
自顶一下
发表于 2014-9-28 12:07:52 | 显示全部楼层
先对小的表面进行划分,入口附近可以单独分成个区域,对这个区域非结构化就行了,这个区域之外的结构化
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