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三维圆柱群绕流的网格剖分问题

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发表于 2013-8-25 21:50:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我是先用ICEM剖分了二维圆柱群绕流的网格,然后扩展到三维,但是在二维下圆柱附近规则的网格扩展到三维后就发生了严重的变形和扭曲(见附件),重复一遍还是一样。求高人指点。

诡异的事情发生了,我只是照着别人的操作重复了N遍,然后就得到了对的结果。。见附件。。

[ 本帖最后由 eddard 于 2013-8-26 18:11 编辑 ]
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发表于 2013-8-25 22:47:16 | 显示全部楼层
重新划分三维网格就行了。是不是中间的block没有删掉。
 楼主| 发表于 2013-8-25 22:54:20 | 显示全部楼层

回复 2# chongdaql 的帖子

重新划分?求指导,ICEM刚上手不到一个月,这个是按照网上别人剖分单个圆柱三维绕流的例子自己扩展的。中间的block是固体,必须删掉么,我尝试一下。
 楼主| 发表于 2013-8-25 23:07:30 | 显示全部楼层

回复 2# chongdaql 的帖子

在2D——》3D block 之前把中间的SOLID 删除了,但是还是出现一样的问题。。。
 楼主| 发表于 2013-8-25 23:08:35 | 显示全部楼层

回复 2# chongdaql 的帖子

有可能是三维圆柱本身没构建好么?不过我已经放大到最大视野来操作了。。
发表于 2013-8-26 00:06:59 | 显示全部楼层
中间的block是要删掉,不过你这个主要的问题不是这个,主要中间的圆柱划分块的时候乱了,我以前出现过类似的问题,你得重新选择划分块的方法
发表于 2013-8-26 09:08:56 | 显示全部楼层

回复 5# eddard 的帖子

重新把你的三维的模型导进去,认真的划分一下,这么简单的模型,很容易划分的。
 楼主| 发表于 2013-8-26 18:13:12 | 显示全部楼层

回复 7# chongdaql 的帖子

能简要说下怎么直接制作三维模型么,我是仿照别人从底层先画二维的网格开始的。
发表于 2013-8-27 16:37:36 | 显示全部楼层
我咋觉得是你没有关联好的关系呢,是不是圆边上有点,导致了关联错乱了
 楼主| 发表于 2013-8-28 10:08:45 | 显示全部楼层

回复 9# 5超7 的帖子

我检查了一下圆柱边缘,确实不规则的网格都是连在之前生成的圆周上的点,怎么解决这个问题呢?
发表于 2013-8-28 13:25:02 | 显示全部楼层

回复 10# eddard 的帖子

重新关联一下就好了,可能是圆边不是一条线,被很多个点间隔开来了,block的边和圆边关联的时候出现了问题。尝试将block相应的边和整个圆边进行关联
 楼主| 发表于 2013-8-28 16:47:50 | 显示全部楼层

回复 11# 5超7 的帖子

thanks, 晚上回去试下,看结果怎样。。
 楼主| 发表于 2013-8-29 17:00:41 | 显示全部楼层

回复 11# 5超7 的帖子

圆周是由四段圆弧组成的,有4个point,之所以这样做好像是为了用这些点来切割block,我把圆弧合并之后重新关联,已经没有问题了。再次感谢。
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