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求助:fluent能不能实现车轮的变速旋转
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求助:fluent能不能实现车轮的变速旋转
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manchat
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狗仔卡
发表于 2013-7-26 18:04:22
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在fluent中可以实现车轮的旋转,不过我看参数rad/s好像只能设置成一个常数,设置速度入口inlet那里在填写速度大小的后面有一个“constant”选项可以使用UDF来改变速度,但是在填写旋转的wall的转速时候,后面就没有这么一个选项,所以就没法选用UDF,那么如果想要模拟变速旋转,有没有方法实现呢?还请高手指点指点,感激不尽!
[
本帖最后由 manchat 于 2013-7-26 18:06 编辑
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狗仔卡
发表于 2013-7-26 19:06:14
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回复 1# manchat 的帖子
可以的吧:
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发表于 2013-7-27 16:53:49
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回复 2# chongdaql 的帖子
谢谢chongdaql版主的回复,这里面确实是可以设置,平常还没发现呢,不过这是设置计算域的参数,如果将Frame Motion的旋转参数设置好了,以下面的这个模型(汽车放在一个长方体的计算域中)为例子的话,将会是什么旋转呢?是空气么?平常这里用得比较少,不太了解,我都是单独设置车轮的边界条件的,才发现没办法!
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发表于 2013-7-27 18:01:45
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回复 3# manchat 的帖子
不知道你的仿真丝关注什么。如果就是考察汽车外形的升阻力,感觉不用设置轮子的旋转。你的仿真目的是什么?
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发表于 2013-7-27 20:15:21
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回复 4# chongdaql 的帖子
主要就是想对比一下轮子旋转和不旋转两种情况下的升阻力相差多大,看是否能在可接受范围之内。做过匀速的模型的模拟,轮子旋转与否没有多大的差别,现在就是试着做一下变速的情况,然后就是遇到现在的问题。问过一个这个领域的人,他也说可以实现,让参考一下变速齿轮的做法,在网上查了一下变速齿轮,相关的资料确实也非常的少
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狗仔卡
发表于 2013-7-29 19:47:32
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想法比较新。你就是想设置车轮转动吗?那使用滑移网格就行,轮子设置为固体就行了。
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狗仔卡
发表于 2013-7-30 13:19:06
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那你改变风速就好了 没有必要做轮子
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狗仔卡
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发表于 2013-7-30 16:40:48
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回复 6# chongdaql 的帖子
恩,就是想要车轮的旋转速度随时间的变化跟inlet的速度随时间的变化相对应,滑移网格以前还没想到过呢,我试试看,谢谢版主
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发表于 2013-7-30 16:45:19
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回复 7# 小七工作室 的帖子
感谢小七,很多时候都能看到你给别人的回复。单独的改变inlet的风速已经完成了,现在就是要inlet的风速和轮子转速同时对应变化,然后对比两者之间的差别大小
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