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Fluent 三维模型网格划分及边界条件设置问题求指点
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Fluent 三维模型网格划分及边界条件设置问题求指点
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M_learner
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狗仔卡
发表于 2012-6-6 21:45:57
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本人fluent初级菜鸟一只,现在在做一个三维流场仿真,主要目的是模拟微量润滑磨削加工过程中楔形区域流场的情况,三维模型如下图所示,中间为砂轮和工件,右边细管为喷嘴,想请教各位大侠边界条件如何设置,初步考虑为喷嘴为速度入口,砂轮为wall边界且给定一角速度,工件为wall边界,想设置一个压力出口边界,所以在模型外围画了一个直径略大的圆作为边界,不知这样设置是否合理,请各位大侠不吝赐教,万分感激!!
[
本帖最后由 M_learner 于 2012-6-7 20:45 编辑
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发表于 2012-6-6 21:47:05
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回复 1# M_learner 的帖子
我用DPM做了下 但是在对连续相空气迭代计算的时候老是出错 提示压力边界回流什么的 然后计算结果溢出 请问是不是边界条件设置不合理啊
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发表于 2012-6-6 21:48:20
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回复 2# M_learner 的帖子
加载空气连续相迭代计算时还是溢出了 下面是提示: turbulent viscosity limited to viscosity ratio of 1.000000e+005 in 697657 cells
Error: Floating point error: invalid number
Error Object: ()
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发表于 2012-6-6 21:49:44
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我把迭代计算曲线也贴上来了,请各位高手帮我看看,谢谢!
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发表于 2012-6-6 21:51:46
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模型的话就是简单的平面磨削过程 里面的小圆为砂轮,半径100mm,宽度为30mm,下面的长方体是工件,长宽为100x20mm,厚度也是30mm,砂轮和工件之间有0.1mm的间隙,右下方有直径为2mm的喷嘴,其轴线位于砂轮中心面内,位置通过与砂轮中心线的距离和与y轴的角度确定。为了得到封闭的计算域,在外围取了一个半径为300mm的圆作为边界,然后利用gambit得到的模型如图,计算区域就是用外面那个大圆减去砂轮、工件以及喷嘴之后的体积。第一张是划分的网格图,由于喷嘴直径比较小,所以被外表面上的网格盖住了…
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发表于 2012-6-6 21:52:20
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边界条件设置如下:喷嘴靠近工件的一端面作为速度入口,速度为45m/s;里面的小圆面也就是砂轮为wall动边界,给它一定的角速度;外面的大圆边界作为压力出口边界;其他的都设定为wall边界…然后模拟过程是在砂轮以一定速度旋转下,从喷嘴入口喷入含有液滴的压缩空气,模拟其中的速度场、压力场以及得到液滴的轨迹。基本就是这样了,请各位帮忙看下问题出在哪里,不胜感激,谢谢!
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浪子轻狂
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发表于 2012-6-7 07:55:30
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固体切削问题也能用流体力学软件算了啊?
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发表于 2012-6-7 08:28:39
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回复 7# 浪子轻狂 的帖子
元老好,我想模拟的不是切削过程,只是润滑过程中的流场状态,应该可以用FLUENT做吧,求指点… 谢谢
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发表于 2012-6-7 20:26:33
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xrs333版主 浪子大哥 求指点啊…
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发表于 2012-6-9 09:25:29
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怎么一直没有人来啊…各位大侠都隐居了么 还是小弟的问题太脑残了都不值一提…
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xrs333
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发表于 2012-6-9 13:20:15
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先了解一下:
1 微量润滑剂是什么状态?何种物质,颗粒尺寸,体积分数(分别在喷嘴处和工件处,估算值)。
2 砂轮线速度多大?
3 研究的目的?
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发表于 2012-6-13 21:28:33
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回复 11# xrs333 的帖子
回答下版主的问题
1.微量润滑是压缩空气挟带体积分数较小的液滴颗粒喷射到磨削加工中砂轮和工件的楔形空间来起到冷却润滑的作用,液滴的话选用植物油(一般为豆油),油液流量大约为60ml/h,液滴直径为10μm,这个60ml/h是喷嘴喷出的油量,工件处液滴的体积分数应该是算是仿真求解的一个方面,所以是未知的。
2.砂轮线速度我以前取的是45m/s,但是现在改小了点,取到30m/s。
3.研究的主要目的在于模拟在润滑过程中液滴的轨迹,以及计算区域内沿砂轮径向以及轴向的压力速度变化等等。
不知道我描述的够不够详细,还希望版主能给指点下,谢谢!
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发表于 2012-6-19 22:01:23
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半个月了还是木有人来么…
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chongdaql
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发表于 2012-6-22 16:30:45
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我的理解
你好,你的意思就是模拟切削液工作中的情况,是吧?
我理解是不是刀具和工件之间的摩擦需要定义?
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发表于 2012-6-25 10:14:26
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回复 14# chongdaql 的帖子
你好 因为我想要模拟的是磨削过程中切削液的流动情况 当然实际情况中工件和砂轮肯定是要接触的 但是为了简化模型就直接定义了工件和砂轮之间的间隙 所以没有考虑之间的摩擦
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