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求问,3D模型中fluent动网格如何实现

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发表于 2012-1-5 15:52:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我现在用的是fluent13.0做了一个3d模型,按照help的描述选择打开了在dynamic mesh 中smoothing中设置完成 spring-on-all-shapes,发现没用,此外remeshing中选择2.5D也是不能用,求助各位大神,这是为什么?
 楼主| 发表于 2012-1-6 19:47:48 | 显示全部楼层

回复 1# whbtoto 的帖子

没人回复啊!
请教版主是否熟悉3d的动网格
发表于 2012-2-13 16:57:04 | 显示全部楼层
你所说的不能用是什么意思
发表于 2012-2-13 18:43:26 | 显示全部楼层

回复 1# whbtoto 的帖子

不同的运动形式和物体形状可能会要求使用不同的动网格形式,建议你首先描述你的物理问题。我一直在做3D动网格。
发表于 2012-2-23 18:46:31 | 显示全部楼层

回复 4# gbd20022002 的帖子

楼上朋友,可否给我发几个你做过的三维动网格的CAS和data&udf,千恩万谢啊,
646485809@qq.com
发表于 2012-2-28 17:35:17 | 显示全部楼层
淘宝店铺  酷酷老哥 fluent 视频教程15天的 培训 视频。具体的看一下, 那里有手机号  ,店铺里有联系方式  发短信 联系
现在的联系方式是  qq1067620876,手机在qq资料里,网址是 http://sell.taobao.com/auction/goods/goods_on_sale.htm?tracelog=tszbb
发表于 2013-7-10 19:59:26 | 显示全部楼层

回复 4# gbd20022002 的帖子

请问 关于圆柱曲面 如何设置 使其在高度方向发生变形呀?
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