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讨论讨论~~
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讨论讨论~~
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twink_zzq
twink_zzq
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狗仔卡
发表于 2011-10-9 19:48:58
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用icem画结构化网格,但是对孔的处理挺麻烦的,尤其是空很多的时候,问问大家你们是怎么处理这个孔的呢?
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显身卡
41906957
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狗仔卡
发表于 2011-10-9 19:57:45
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回复 1# twink_zzq 的帖子
做O网格吧
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twink_zzq
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狗仔卡
楼主
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发表于 2011-10-9 22:33:38
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回复 2# 41906957 的帖子
孔少的时候做还可以,如果有好多的孔的话,应该怎么处理好呢
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显身卡
2005011lcj
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狗仔卡
发表于 2011-10-10 08:29:47
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先画2D的网格,然后拉伸,再对称
仅供参考
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浪子轻狂
浪子轻狂
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狗仔卡
发表于 2011-10-10 08:55:05
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这种方板上开很规则的孔,还是容易画的,但确实孔多的时候很花时间。
[
本帖最后由 浪子轻狂 于 2011-10-10 00:57 编辑
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飞翔鸟
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狗仔卡
发表于 2011-10-10 09:15:20
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回复 1# twink_zzq 的帖子
做一个孔的拓扑结构,然后向一个方向拷贝,然后再向另个方向拷贝。拷贝完成后,先updade投影,然后再premesh。整体来说,简单之极。
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fluent12.1
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狗仔卡
发表于 2011-10-10 10:01:35
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回复 6# 飞翔鸟 的帖子
光做孔的block能行吗?你拷贝完成以后也只是所有孔的block啊,外围结构的block咋搞?block又不支持布尔运算。
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狗仔卡
发表于 2011-10-10 11:30:13
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回复 7# fluent12.1 的帖子
我的意思当然包括孔的外围,意思是一个孔的单元,这个你应该能看懂吧?
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显身卡
twink_zzq
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狗仔卡
楼主
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发表于 2011-10-10 15:46:32
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回复 6# 飞翔鸟 的帖子
如果真的只是这种模型的话,还不是很麻烦,但是,假设那两块透明的板子形状比较复杂,而且上面也有孔时,这应该怎么做才好。。。,不知道有什么很好的处理方法!
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显身卡
飞翔鸟
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狗仔卡
发表于 2011-10-10 15:58:55
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回复 9# twink_zzq 的帖子
不知道你说的哪两块透明的板子?上下表面?你的单元block穿透就好,有什么复杂的?四周?也没有问题,全部拷贝完成后,局部挪点、重新投影或者删补局部区域的block。
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