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楼主: 浪子轻狂

教你用gambit划分三通管六面体网格

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 楼主| 发表于 2012-3-28 08:24:46 | 显示全部楼层

回复 57# rolin212 的帖子

gambit中有镜像功能?在哪?
发表于 2012-3-28 08:44:20 | 显示全部楼层

回复 61# 浪子轻狂 的帖子

就是画几何体的move/copy时,先选copy,再选reflect选项,然后定义对称轴,比如Z轴,则体关于XY平面对称镜像,然后就生成另外的体。当然要选中copy mesh linked和copy zone type就网格、体一起搞定

[ 本帖最后由 rolin212 于 2012-3-28 08:48 编辑 ]
发表于 2012-3-28 08:45:12 | 显示全部楼层

回复 59# 5超7 的帖子

搞定了,居然在那!
 楼主| 发表于 2012-3-28 09:16:04 | 显示全部楼层

回复 62# rolin212 的帖子

那是反射不是镜像,我们一般都是在fluent里面实现网格的镜像而不在gambit中
发表于 2012-5-7 22:53:15 | 显示全部楼层

回复 12# 浪子轻狂 的帖子

我的到这里出现点问题,删除一个无用的体时多出两个面。无用体的两个面不掉
发表于 2012-5-7 22:58:08 | 显示全部楼层

回复 61# 浪子轻狂 的帖子

我的怎么会多出两个面,而且切的时候出现connected geometry may be imprinted by the requested operation
CN5J1XUE}4B(YTZ)RFQ@FNH.jpg
发表于 2012-5-7 23:41:01 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2012-5-8 10:28:56 | 显示全部楼层

回复 67# 5超7 的帖子

兄弟,那叫阵列好吧……
发表于 2012-5-8 22:11:50 | 显示全部楼层
按浪子兄说的做大家看一下问题出在哪里
先建立两个圆柱体
捕获.PNG
发表于 2012-5-8 22:14:40 | 显示全部楼层
建立两个平面
捕获.PNG
发表于 2012-5-8 22:16:50 | 显示全部楼层
split大圆柱体
捕获.PNG
发表于 2012-5-8 22:20:16 | 显示全部楼层
split小圆柱体,没选retain,最后得到的图形如下
捕获.PNG
发表于 2012-5-8 22:22:32 | 显示全部楼层
隐藏一部分后得到如下,应该都没问题
捕获.PNG
发表于 2012-5-8 22:25:03 | 显示全部楼层
用大圆柱split小圆柱选到了bidirectional和connected
捕获.PNG
发表于 2012-5-8 22:26:20 | 显示全部楼层
得到如下图
捕获.PNG
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