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楼主: 小鲁

gambit画网格

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发表于 2012-11-19 16:31:01 | 显示全部楼层

回复 14# orion@mumu 的帖子

看的接口处貌似切了几刀把。。。这样cooper出来的网格质量怎么样?
 楼主| 发表于 2012-11-19 21:39:12 | 显示全部楼层

回复 16# 5超7 的帖子

切开会影响网格质量?
发表于 2012-11-20 16:44:28 | 显示全部楼层

回复 15# 小鲁 的帖子

注意原源面的选择! 我的是gambit自动识别的源面即可,如果自动识别的不行!源面请选择上下底面, 有时候用画网格的顺序有关,如果这块容易出错,建议首先画这部分
 楼主| 发表于 2012-11-20 18:05:50 | 显示全部楼层

回复 18# orion@mumu 的帖子

不规则的这块也可以用cooper画吗  需要用面切开吗
发表于 2012-11-22 10:21:07 | 显示全部楼层

回复 14# orion@mumu 的帖子

请问你怎么用cooper画的啊?
发表于 2012-11-22 18:20:06 | 显示全部楼层

回复 14# orion@mumu 的帖子

你好,能不能传个dbs,大家也分享一下,谢谢啊!
发表于 2012-11-22 19:46:21 | 显示全部楼层
我做的时候直接默认就OK了...  至于dbs文件 那会儿做完就删了 没留下,需要的话,明天补上了。这个结构不复杂,所以应该画起来比较容易!此外接口那块切的几刀对网格生成没有影响...
 楼主| 发表于 2012-11-22 20:11:09 | 显示全部楼层
上传我画的网格,第一节泄洪洞用tgrid画的,用cooper总是错误。接口处也不知道切的对不对。。。希望大家指正!正在用fluent计算这个
 楼主| 发表于 2012-11-22 20:30:15 | 显示全部楼层
发表于 2012-11-22 21:28:26 | 显示全部楼层

回复 24# 小鲁 的帖子

你这网格到省事~~~
发表于 2012-11-22 21:31:20 | 显示全部楼层

回复 22# orion@mumu 的帖子

我主要想看你侧面圆面网格和连接处网格怎么cooper过去的  也学习下你这方法
发表于 2012-11-22 22:07:51 | 显示全部楼层

你也不知道?我怀疑是不是探进去的
 楼主| 发表于 2012-11-23 08:46:35 | 显示全部楼层

回复 25# waiwaishaoye 的帖子

新手,还请多指教
发表于 2012-11-23 10:20:37 | 显示全部楼层

回复 27# 5超7 的帖子

要是探进去的 会有切割的线  要不他内部的网格就是非结构化的
发表于 2012-11-23 10:39:34 | 显示全部楼层

回复 29# waiwaishaoye 的帖子

的确是没有探进去 ...
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