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gambit网格划分疑问!!!请教高手

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发表于 2005-8-14 19:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我的情况有很多复杂结构的三维体,每个三维体之间都有很多的直接接触的面,而这些面是没有connected的,这样在导入fluent中运算时就会出现问题.那么在gambit里面有没有好的方法让这些面connect,而不需要一个一个的手动进行connect.因为面实在太多太复杂了,手动不过来啊.
发表于 2005-8-15 11:16:30 | 显示全部楼层

gambit网格划分疑问!!!请教高手

你把所有体相加,做非结构化网格不成吗?从外面导入体,做网格不顺利。
 楼主| 发表于 2005-8-15 13:40:31 | 显示全部楼层

gambit网格划分疑问!!!请教高手

可是每个体的材料不同啊,是单独的部分.怎么办呢?
发表于 2005-8-15 15:09:02 | 显示全部楼层

gambit网格划分疑问!!!请教高手

是不是可以画一个大体,然后切割成你要的小体,切割connected是默认的,
 楼主| 发表于 2005-8-15 19:43:44 | 显示全部楼层

gambit网格划分疑问!!!请教高手

用什么切割阿?
我的形状很复杂,能行吗?
 楼主| 发表于 2005-8-16 15:57:12 | 显示全部楼层

gambit网格划分疑问!!!请教高手

用切割可以了,谢谢阿.
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