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敬请高人帮忙看看我的UDF编译的是否有问题
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敬请高人帮忙看看我的UDF编译的是否有问题
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catam
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狗仔卡
发表于 2004-10-8 09:04:35
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我是想模拟一个壁面在y方向的运动,其运动速度为u=2sin(3t),
每次以一定的时间步长进行迭代,下面是我编的程序。大家看看对不对
#include "udf.h”
DEFINE_CG_MOTION(move, dt, cg_vel, cg_omega, time, dtime)
{
real t=0;
real dt1=0;
NV_S (cg_vel, =, 0.0);
NV_S (cg_omega, =, 0.0);
t=time;
dt1=dtime;
cg_vel[0]=0.0;
cg_vel[1]=2*sin(3(t+dt1));
}
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Joywe
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狗仔卡
发表于 2004-10-8 11:37:56
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敬请高人帮忙看看我的UDF编译的是否有问题
我想请教一个问题,DFINE_CG_MOTION() 这个宏的详细解释你实在那里找到的啊?
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狗仔卡
发表于 2004-10-8 12:18:57
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敬请高人帮忙看看我的UDF编译的是否有问题
其实既然写好了,编译一下不就行了吗?
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catam
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狗仔卡
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发表于 2004-10-8 17:11:19
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敬请高人帮忙看看我的UDF编译的是否有问题
不是编译有问题,而是我想问我这样编程序对不对?
我已经编译过了,没有任何问题,只是我不知道这样的程序是不是能正确模拟壁面的运动
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沙海飞
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狗仔卡
发表于 2004-10-9 09:53:08
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敬请高人帮忙看看我的UDF编译的是否有问题
可以的,你用动网格吧,你定义一个动画可以看计算的结果是不是你要的运动,时÷时间步长取小点
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catam
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狗仔卡
楼主
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发表于 2004-10-9 16:21:09
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敬请高人帮忙看看我的UDF编译的是否有问题
谢谢。我用的是动网格。我做3维的好像结果是没有什么问题,但是两维的好象不对,而且用结构化网格总是出错。用非结构化的网格可以动以来,但是网格的划分很不好。能告诉我什么原因吗?
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