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对于有接触面的模型,每个体都有公用的面,我切块画,每个体都能画出结构网格,但是画完一个体,再画另一个与之接触的体的网格,之前画的结构网格就没了,请问要怎么处理?怎么样才能做到原来切好块画好的网格不消失?
单个体split时候选择connect 模型相当于大体中包裹一个小体,两个单独画的时候,接触面是不是要处理呢,要不怎么会画完大体,小体网格会消失?
还有切割完,本来一个体会被分成好多小体,这时要怎么处理比较方便呢?难道在编辑边界条件的时候,就得每个小体都选一遍,合成一个大体?
求大神解答!
我现在的问题是,对两个接触的体,我先画里面的体(相当于大体包裹小体),对这个小体进行split分开画,均生成体网格,然后对外面体进行同样操作划分网格,也生成了体网格,但是里面小体的网格就消失了,如果我把小体的网格补上,外面的网格又会消失?请问需要什么操作吗?
[ 本帖最后由 然然 于 2014-5-9 14:50 编辑 ] |