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边界层网格划分问题

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发表于 2014-1-4 21:33:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Gambit中壁面边界处,用边界层划分得到的网格与同样细密程度但是由手动划分得到的网格,在Fluent计算过程中是否有区别,因为感觉用边界层划分了之后,那个区域中其他部分的网格不是很好画。
发表于 2014-1-6 08:00:08 | 显示全部楼层
都一样的,没有什么区别
 楼主| 发表于 2014-1-6 11:14:56 | 显示全部楼层

回复 2# 5超7 的帖子

多谢了,先前我也认为没什么区别,你这么说我就更确定了!
发表于 2014-3-6 14:06:42 | 显示全部楼层

回复 3# liuti126 的帖子

能否请教下 怎么在一个面上加边界层,三维的怎么将局部的网格细化一点?
 楼主| 发表于 2014-3-10 16:18:15 | 显示全部楼层

回复 4# mutouren0701 的帖子

我觉得应该是在面上先划分好网格,再设定边界层的一些参数,实现划分边界层。说是这么说,我没有做过,我有点不明白,就是划分了几层边界层之后,这个体积中剩余的其他空间怎么划分网格?想请教一下。
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