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如果想在一个正方体域内建立一个圆柱,然后把其中一个面设为入口,可能实现吗

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发表于 2013-12-23 16:56:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,谢谢各位xdjm!
 楼主| 发表于 2013-12-23 19:24:32 | 显示全部楼层

Error: velocity-inlet zone 10 has two adjacent cell zones.

把画好的网格导入FLUENT进行check时提示Error: velocity-inlet zone 10 has two adjacent cell zones.,是因为速度入口面在另一个计算域的内部吗?应该怎么解决呢
发表于 2013-12-23 21:13:15 | 显示全部楼层

回复 2# banana788 的帖子

应该能实现,你的圆柱内部是不是也有网格,也属于某个计算区域?
发表于 2013-12-23 22:10:33 | 显示全部楼层
要看你的圆柱与方体之间是什么关系,衔接面之间要处理好。如果是由圆柱流入方体,画网格时,最好用split命令切一下
 楼主| 发表于 2013-12-24 08:10:35 | 显示全部楼层

回复 3# unfettered 的帖子

嗯,对,圆柱内部也有网格,位于周围的大的正方体域内,我是想建立一个流体从柱体容器内流出进入方体空间内的扩散过程的模拟
 楼主| 发表于 2013-12-24 08:12:38 | 显示全部楼层

回复 4# yuchuang 的帖子

对,是从圆柱流入方体的,您所说的split是指什么?我当时画模型的时候圆柱就是在大的方体空间里用一个圆柱体split之后得到的
发表于 2013-12-24 10:22:44 | 显示全部楼层

回复 5# banana788 的帖子

可以把圆柱体内的网格删了,直接用圆柱的一个底面设置成入口
 楼主| 发表于 2013-12-24 10:48:39 | 显示全部楼层

回复 7# unfettered 的帖子

嗯,谢谢~~本来我是想在模拟扩散过程的同时模拟出柱体内液位随流体流出的变化的,现在看来还是直接设个面比较好实现
发表于 2013-12-24 11:12:11 | 显示全部楼层

回复 8# banana788 的帖子

其实你想做的也应该能实现啊,但是具体怎做我也没做过,要做了才知道,加油
 楼主| 发表于 2013-12-24 11:15:18 | 显示全部楼层

回复 9# unfettered 的帖子

嗯,谢谢,我再试试
发表于 2013-12-26 09:14:39 | 显示全部楼层
可不可以在柱子上部截去一部分,有柱子和方体两个zone,主子上部入口,下面和方体interface
 楼主| 发表于 2013-12-27 15:13:29 | 显示全部楼层

回复 11# zhaihui98 的帖子

嗯,这样的话柱子上部是不是就要在方体外了,感觉这个入口是不是就不能设速度入口了?
发表于 2013-12-31 10:38:00 | 显示全部楼层
也可以放在里面吧,只需要柱子的入口边界和正方体之间有一块空的区域,就可以设置入口边界
 楼主| 发表于 2014-1-2 09:49:54 | 显示全部楼层

回复 13# zhaihui98 的帖子

嗯,谢谢
发表于 2014-2-18 16:04:26 | 显示全部楼层

您好

您好,我现在做的也和你的类似,请问你现在设置成功了吗
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