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gambit如何划分网格使边界处密中间疏?
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gambit如何划分网格使边界处密中间疏?
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流水无痕
流水无痕
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狗仔卡
发表于 2013-4-4 14:21:48
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gambit如何划分网格使边界处密中间疏?还有一个问题是怎样对曲线或者曲线围城的面进行曲率约束??
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a2883524
a2883524
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狗仔卡
发表于 2013-4-4 16:18:49
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回复 1# 流水无痕 的帖子
两边密中间疏可以通过double的方式来实现,如果你设定了一端密,一端疏的方式,然后选择double,就可以变成两侧都渐变了,但是你要注意方向,避免弄错成两侧疏中间密的结构。
据我了解,gambit还没有对曲率进行约束的方法,只有通过size function来实现从点到体的渐变或者线到体,或者面到体的渐变。
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流水无痕
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狗仔卡
楼主
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发表于 2013-4-4 18:31:08
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回复 2# a2883524 的帖子
用double设置不是只是边线的两边疏密吗?
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学习交流
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狗仔卡
发表于 2013-4-12 20:59:28
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hex corn是不是可以这个功能
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牛顿他二叔
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狗仔卡
发表于 2013-4-14 09:58:25
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回复 3# 流水无痕 的帖子
先把边线按疏密的要求划分好了,再划分面网格,就可以实现边界处密中间疏的面网格了。在做边线划分的时候,一般不要把全部边线都划分线网格,至少留一条不重要的边不去划分。
体网格也同理。
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