找回密码
 注册
查看: 2511|回复: 4

gambit如何划分网格使边界处密中间疏?

[复制链接]
发表于 2013-4-4 14:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
gambit如何划分网格使边界处密中间疏?还有一个问题是怎样对曲线或者曲线围城的面进行曲率约束??
发表于 2013-4-4 16:18:49 | 显示全部楼层

回复 1# 流水无痕 的帖子

两边密中间疏可以通过double的方式来实现,如果你设定了一端密,一端疏的方式,然后选择double,就可以变成两侧都渐变了,但是你要注意方向,避免弄错成两侧疏中间密的结构。
据我了解,gambit还没有对曲率进行约束的方法,只有通过size function来实现从点到体的渐变或者线到体,或者面到体的渐变。
 楼主| 发表于 2013-4-4 18:31:08 | 显示全部楼层

回复 2# a2883524 的帖子

用double设置不是只是边线的两边疏密吗?
发表于 2013-4-12 20:59:28 | 显示全部楼层
hex corn是不是可以这个功能
发表于 2013-4-14 09:58:25 | 显示全部楼层

回复 3# 流水无痕 的帖子

先把边线按疏密的要求划分好了,再划分面网格,就可以实现边界处密中间疏的面网格了。在做边线划分的时候,一般不要把全部边线都划分线网格,至少留一条不重要的边不去划分。
体网格也同理。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表