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请教论坛达人,如何用FLUENT模拟单液滴下降过程,见附图,具体问题如下:
(1)一个圆形的液滴在一个横截面为矩形容器的正中间匀速下落,速度为0.2m/s
(2)空气从容器下部由下至上进入。
模拟液滴在这样的环境中下降过程中的液滴变形情况。
寻求达人做个例子上传共享,给初学者一个入门的机会。谢谢
我的思路是:
(1)采用二维进行模拟,先在GAMBIT中建立网格,建立一个矩形的面进行划分网格,请问液滴所在的位置需要在GAMBIT中建立吗? (我觉得是不是在FLUENT中再定义,通过Adapt->region->mark,Initialize->init,Initialize-> patch ->patching phases into the region you marked进行标记),但是这个位置的组成如何确定,下降的速度如何在哪里设置呢??)
(2)在fluent中如何设置,还不是很清楚,敬请指点。
[ 本帖最后由 jinbei 于 2013-1-28 02:21 编辑 ] |
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