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我谈fluent不适合用于计算河道!欢迎加入讨论!

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发表于 2006-4-12 22:00:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1、通常的河道水流计算只要求平面二维计算即可。而这个在fluent中是实现不了的。因为平面二维计算中只有(x,y),没有z坐标,而fluent中定义重力只能在有z向坐标时才可。
2、如果说是三维计算,河道计算通常需要考虑复杂的河床地形,而fluent中这个底部糙率就很难实现。
发表于 2006-4-12 22:54:00 | 显示全部楼层

我谈fluent不适合用于计算河道!欢迎加入讨论!

我好像见有人做过,好像是可以做,应该在方程处理上有变化
发表于 2006-4-13 20:59:22 | 显示全部楼层

我谈fluent不适合用于计算河道!欢迎加入讨论!

fluent中定义重力只能在有z向坐标时才可吗?好像其它方向也可以吧
发表于 2006-4-14 11:01:10 | 显示全部楼层

我谈fluent不适合用于计算河道!欢迎加入讨论!

这个Fluent是可以用来作三维的,复杂的地形也是可以生成出来的,底部边界的糙率也是可以给出的,最难的问题应该是如何模拟自由表面,要快且经济,这一点来说就不是Fluent的长项了.如果使用两相流模型如VOF等,那么时间是花费不起的.
仅个人观点.
发表于 2006-4-24 18:33:50 | 显示全部楼层

我谈fluent不适合用于计算河道!欢迎加入讨论!

模拟自由表面用vof方法,但是到底是用稳态还是非稳态的问题呢?稳态好像容易收敛,但是非稳态十分不稳定啊?不知各位是否和我观点一样呢?
发表于 2006-4-25 09:47:19 | 显示全部楼层

我谈fluent不适合用于计算河道!欢迎加入讨论!

虽然没有做过河道,但是我觉得你的这两个问题在fluent中都可以实现,第一个问题无非是在x或者y方向上定义重力而已,第二个问题可以在定义模型壁面边界条件中实现。
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