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在gambit中怎么对布袋除尘器进行建模

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发表于 2010-5-20 17:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我是fluent的新手,最近要进行布袋除尘器的建模,在gambit中我把箱体各部分都已经画出,并且各个袋室也用圆柱画出,并且排布好各个的位置,然后我用split将各个袋室和箱体分割开,我这里要不要选择retain呢?做完分割后,我要不要用擦除把各个圆柱体擦掉,以表示出各个袋式呢?

新建 Microsoft Word 文档.doc

37.5 KB, 下载次数: 93

发表于 2010-5-20 18:36:46 | 显示全部楼层
上图才是王道~~说的太抽象~~
 楼主| 发表于 2010-5-21 09:28:06 | 显示全部楼层

回复 2# wuming2723628 的帖子

那个附件里面的就是简图啊,中间的那些圆柱就是布袋,我就是不知道要如何体现这些布袋
发表于 2012-4-24 10:58:58 | 显示全部楼层
用圆柱画出布袋后,你不是split了么,这时候要把单独画的圆柱删掉,也就是不选retain,用从箱体中split出来的新圆柱作为布袋,这样才能在布袋边界上应用porous jump设置
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