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求助:gambit三维网格划分

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发表于 2010-5-19 11:20:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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]哪位高手帮帮忙啊!我是做燃烧的,网格划分很菜!
大体积是隧道 里面小方体模拟的是汽车 想用非结构网格划分

tunnelxh.rar

28.12 KB, 下载次数: 356

发表于 2010-5-19 12:37:04 | 显示全部楼层
又是附件,直接上图行不?
 楼主| 发表于 2010-5-19 15:47:42 | 显示全部楼层

图片

不能直接粘贴啊
1.png
发表于 2010-5-19 16:41:25 | 显示全部楼层
给你说上图,你还真老实,就上一个图。尺寸、结构布局、网格步长,网格疏密要求等因素一概不说明,上来倒是直奔主题:咋画?

难道还要分几次提示,你才能清晰的说明你的问题吗?
 楼主| 发表于 2010-5-19 17:58:37 | 显示全部楼层

横截面图

Sorry 我错了 因为是新手 好多东西不清楚 望大侠见谅!
如图所示:隧道总长100m,圆半径为5.5m,总宽度为10.5m,总高度为7.2m,edge.38长度为1m,edge.37为0.25m,中间的小长方体位于隧道正中间50m处,长宽(edge.68)高(edge.66)分别为4m*2m*1.5m
想用六面体网格 不知道可以用cooper法画吗?
因为论文做的是隧道内汽车燃烧后烟气的运动规律 想在小长方体前后10m范围加密
能否请教如何比较好的划分它?

[ 本帖最后由 moonlight828 于 2010-5-19 18:00 编辑 ]
断面图.JPG
 楼主| 发表于 2010-5-19 18:05:09 | 显示全部楼层
实在是弄不太懂三维网格划分 觉得好难 因为现在没有做到计算 不知道怎么划分网格相对合适 像步长之类的
想先能成功划分出来就很好了 望大侠帮帮忙!非常感谢!
发表于 2010-5-20 10:51:21 | 显示全部楼层
这个用gambit画还是比较easy的,从小长方体那里动手分成几个block,分别cooper划分。你如果嫌麻烦,直接四面体网格好了,当然,代价就是同样的步长下,网格数量要多好几倍。
发表于 2010-5-20 10:53:13 | 显示全部楼层
楼主的模型画六面体网格不是很难吧,用cooper可以画出的。
发表于 2010-5-20 10:56:06 | 显示全部楼层
我也是做烟气模拟的,楼主以后多交流
 楼主| 发表于 2010-5-20 10:56:36 | 显示全部楼层

回复 7# 浪子轻狂 的帖子

非常感谢!问题是怎么分啊 可否详细些说明 我很菜啊!
还是想用cooper的
 楼主| 发表于 2010-5-20 10:57:59 | 显示全部楼层

回复 9# asmetoyou 的帖子

是吗 太好了 我是新手 还望多多关照!
发表于 2010-5-21 15:04:56 | 显示全部楼层
我也是个新手,多多关照
发表于 2010-5-25 14:04:27 | 显示全部楼层

回复 11# moonlight828 的帖子

我也新手 多多指教
发表于 2013-5-4 09:50:00 | 显示全部楼层

回复 8# asmetoyou 的帖子

您好,我也想请教您一个问题,这个怎么划分网格?

[ 本帖最后由 lei-y 于 2013-5-4 09:58 编辑 ]
无标题.png
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