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[讨论]优化网格

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发表于 2005-5-12 12:54:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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觉得网格好坏对计算求解有重要的影响。各位对网格优化经验能否交流一下?
 楼主| 发表于 2005-5-13 18:56:48 | 显示全部楼层

[讨论]优化网格

没有人应,自己顶!
发表于 2005-5-13 21:54:09 | 显示全部楼层

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看情况 有的情况你现在的网格(质量)足够了 影响不大
有的情况 你现在的网格(质量)不够 那就有影响了
发表于 2005-5-14 10:58:19 | 显示全部楼层

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网格的加密技术很重要!
 楼主| 发表于 2005-5-14 12:24:07 | 显示全部楼层

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大家能继续说说吗?
发表于 2005-5-15 14:04:38 | 显示全部楼层

[讨论]优化网格

大多数情况下,gambit生成的二维和三维的非结构网格质量,平均都在0.8以上,已经很够用了。所以不需要做专门的优化处理。
如果你真的想继续增加网格质量,可以在gambit中设置smooth times。不过,不提倡在三维网格中作太多的光顺次数,因为那样可能会导致网格体积非负。
发表于 2005-5-15 17:08:18 | 显示全部楼层

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叶片周围的网格如何生成,FLUENT blower.msh算例中的效果?
发表于 2005-5-15 20:40:23 | 显示全部楼层

[讨论]优化网格

请问6楼,1.你所说的0.8是用check检查的结果,0.8-1之间没有网格吗?2.smooth times在哪里呢?呵呵,没有见过阿!!
发表于 2005-5-16 13:14:28 | 显示全部楼层

[讨论]优化网格

下面引用由cxysohu2005/05/15 08:40pm 发表的内容:
请问6楼,1.你所说的0.8是用check检查的结果,0.8-1之间没有网格吗?2.smooth times在哪里呢?呵呵,没有见过阿!!
1.我所说的0.8是指平均网格质量,即所有四面体网格的“3 * 内切球半径 / 外接球半径”的平均值。
2.我说的光顺化次数,在菜单Edit-->Defalut-->Trimesh-->SMU_ITERATIONS,gambit默认值是5。上次我说错了,不是叫smooth times,抱歉啊。
 楼主| 发表于 2005-5-16 13:39:28 | 显示全部楼层

[讨论]优化网格

各位说的好极了!
发表于 2005-12-27 12:33:21 | 显示全部楼层

[讨论]优化网格

问一下Evan,还是没听懂你那个平均网格质量,在gambit哪里看啊
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