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#include <stdio.h>
#include "udf.h"
DEFINE_CG_MOTION(valve,dt,cg_vel,time,dtime)
{
begin_f_loop(f,t)
{
if(time<=0.1000)
if(time<=0.0035)
cg_vel(1)=0.0286;
else
if(0.0485=<time<=0.0500)
cg_vel(1)=-0.0667;
else
cg_vel(1)=0;
else return time=0;
}
end_f_loop(f,t)
} |
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