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gambit中split实体店问题

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发表于 2012-10-9 21:18:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位大侠,如图我做的是一个关于牙科手机的研究,如图这是我简化的模型,直立的两个大小圆柱与最大的圆柱求和之后,我要利用他们三者之间相交的地方,再把它们split,我是这样操作的:我利用它们三者之间的相交线生成一个面(如图中的红线),然后在利用生成的面去把它们三者split,但是老是报错:ACIS ERROR 8016,SYSTEM  INCONSISTENCY PROESSING EDGE  concidence。都三天,还是没有解决。还有其中最小的圆柱体是进气口,它旁边的是出气口,这个模型应该怎么去设置边界条件呢?
X@`0@BAGU5@G[AIJ$_G4)$K.jpg
发表于 2012-10-10 09:01:00 | 显示全部楼层
红线组成的应该是个曲面吧,gambit中用曲面分割多半会失败。
发表于 2012-10-10 09:42:11 | 显示全部楼层
不如直接用那个圆柱面去切割。
发表于 2012-10-10 10:09:00 | 显示全部楼层

以前对于圆柱体相贯,我也尝试过这样的切法,但是也总是失败,这是为什么呢?
我认为从几何操作上说,应该是可以的啊
发表于 2012-10-10 23:08:33 | 显示全部楼层

回复 4# 5超7 的帖子

个人愚见:这个面只有外围边界线的面,内部并未有具体点或者线来表示这个面具体是什么样子,存在不确定性。

[ 本帖最后由 waiwaishaoye 于 2012-10-11 14:04 编辑 ]
发表于 2012-10-10 23:09:01 | 显示全部楼层

回复 1# linyan956230 的帖子

最好上个dbs文件,最起码能打开看看你那是啥
发表于 2012-10-11 07:13:57 | 显示全部楼层
原帖由 waiwaishaoye 于 2012-10-10 23:08 发表
个人愚见:这个面只有外围边界线的面,内部并未有具体点或者线来表示这个面具体是什么样子,存在不确定性。
我看了这图,我都不知道他是怎么通过外围那个圈状曲线形成的面? 谁知道告诉我一下

有道理
发表于 2012-10-11 08:37:30 | 显示全部楼层

回复 5# waiwaishaoye 的帖子

这个没什么难度,gambit中可以直接通过那个红圈生成个曲面,像这种狭长曲面都没什么问题的

[ 本帖最后由 浪子轻狂 于 2012-10-11 00:45 编辑 ]
20121011085851.jpg
发表于 2012-10-11 09:02:17 | 显示全部楼层
原帖由 浪子轻狂 于 2012-10-11 08:37 发表
这个没什么难度,gambit中可以直接通过那个红圈生成个曲面,像这种狭长曲面都没什么问题的

是的。。。但是用这个曲面去切割是不是就会失败呢?
发表于 2012-10-11 09:06:17 | 显示全部楼层

回复 9# 5超7 的帖子

具体原因不清楚,但楼主这个模型完全没必要非弄到最后用曲面去分割呀,建模的时候用实体互相分割一下不就完事了吗,挺简单的事儿,整复杂了。另外,你模型都还没处理好,网格还没弄,考虑什么边界条件呀。

[ 本帖最后由 浪子轻狂 于 2012-10-11 01:07 编辑 ]
发表于 2013-10-27 21:28:22 | 显示全部楼层
我也遇到这个问题,有没有解决方案呢?
发表于 2013-10-27 22:19:46 | 显示全部楼层

回复 10# 浪子轻狂 的帖子

我是用四条边围成了一个面,类似于1/4圆锥面,与真正的圆锥面略微不同。在这个面上划分面网格都是可以的,但却不能用这个面参与分割体。
发表于 2013-10-28 11:46:00 | 显示全部楼层
可以先不创建那两个小圆柱,最后用这两个小圆柱去split体,这样就自动切割好了




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