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动网格实现往返运动

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发表于 2010-10-21 09:23:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一个类似活塞的结构,用动网格做个练习。

[ 本帖最后由 浪子轻狂 于 2010-10-21 01:38 编辑 ]
piston.gif
发表于 2010-10-21 11:13:55 | 显示全部楼层
浪子大哥越来越强了。
piston 内是用air吗?
发表于 2010-10-21 11:31:45 | 显示全部楼层
真的厉害!!
 楼主| 发表于 2010-10-21 11:35:38 | 显示全部楼层

回复 2# lalula2 的帖子

汗,我才刚想上路呢,工质用的是水
发表于 2010-11-21 21:59:58 | 显示全部楼层
你好,请问这个动网格是用 in-cylinder做的吗,还是用自定义函数阿。谢谢!
 楼主| 发表于 2010-11-22 10:33:04 | 显示全部楼层
不是,自己写udf做的
发表于 2010-11-22 10:44:38 | 显示全部楼层
发表于 2010-11-23 09:11:53 | 显示全部楼层

回复 1# 浪子轻狂 的帖子

请问右侧运动边界所给的边界条件是什么?是wall吗?
 楼主| 发表于 2010-11-23 09:19:53 | 显示全部楼层
wall
发表于 2010-11-23 09:56:51 | 显示全部楼层
还没学到这儿呢……
发表于 2010-11-23 15:26:06 | 显示全部楼层
楼主 还是提示下怎么做的吧

原帖由 浪子轻狂 于 2010-10-21 01:23 发表
一个类似活塞的结构,用动网格做个练习。
 楼主| 发表于 2010-11-23 15:53:28 | 显示全部楼层

回复 11# ustbdynamic 的帖子

左边是水入口,上边的中间部位为水出口,其他边界设置为wall。出口右边,上下两条水平边上各取一段距离作为活塞运动的区域,设置为形变刚体。右边那条竖直边,编写一个随时间做往返运动的udf来指导它的运动。具体参数设置、模型选择、时间步长取值什么的,就不细说了,有兴趣自己去认真看看help,自己动手试试,别养成光说不练的习惯。

[ 本帖最后由 浪子轻狂 于 2010-11-23 07:56 编辑 ]
发表于 2010-11-23 16:09:23 | 显示全部楼层
嗯,好的,谢谢楼主啊。
最近想做一个 气体压缩过程,跟你这个例子类似。又不想用in-cylinder模型。
看来用udf也能做这么漂亮啊。

原帖由 浪子轻狂 于 2010-11-23 07:53 发表
左边是水入口,上边的中间部位为水出口,其他边界设置为wall。出口右边,上下两条水平边上各取一段距离作为活塞运动的区域,设置为形变刚体。右边那条竖直边,编写一个随时间做往返运动的udf来指导它的运动。具体参数 ...
发表于 2010-11-23 16:12:03 | 显示全部楼层
in-cylinder就相当于内置的UDF。
发表于 2010-11-23 16:45:00 | 显示全部楼层
奥,是的。
自己用udf设定的话,会更自由点吧,可以随意设置运动函数了吧。

原帖由 xrs333 于 2010-11-23 08:12 发表
in-cylinder就相当于内置的UDF。
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