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[原创]紧急求助:画网格时根据什么来选定网格单元和类型
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[原创]紧急求助:画网格时根据什么来选定网格单元和类型
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forverjing
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狗仔卡
发表于 2006-5-21 15:38:20
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[watermark]由于课题需要,才刚接触fluent,资浅力薄,只好来此求助:三维网格六面体hex单元,Hex\wedge,以及Tet\hybrid分别适用于哪种情况,他们所对应的网格类型map,submap,cooper和TGrid如何选择?
新手上路,请多多关照,谢谢啦:)[/watermark]
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florence
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狗仔卡
发表于 2006-5-21 20:32:15
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[原创]紧急求助:画网格时根据什么来选定网格单元和类型
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xihamaomao
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狗仔卡
发表于 2006-5-30 10:36:56
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[原创]紧急求助:画网格时根据什么来选定网格单元和类型
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delia
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狗仔卡
发表于 2006-5-31 17:16:57
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[原创]紧急求助:画网格时根据什么来选定网格单元和类型
1 Hex六面体单元可以采用Map(结构)、Submap(块结构)和Cooper(非结构)类型的网格。
2 Hex/Wedge主要由六面体构成,个别有楔形体,要采用Cooper。
3 Tet/Hybrid主要是四面体,个别位置有六面体、锥体或楔形体,采用TGrid混合网格。
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