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发表于 2008-1-31 09:06:48
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聊一聊PIV算法的进展
我们现在用的, 自己写的软件,用cross-correlation处理1M大小的图像,32x32左右的固定网格, 50%左右的overlapping, 大约要400ms.
如果做iterative refinement, window deformation的话,假设要跑个5遍,每次cross-correlation的计算时间不变的话,差不多要两秒,关键是关键是变形网格interpolation要花多少时间不知道,假定用B-spline,或者truncated-sinc函数的话,时间要有1秒级别了。所以总共加起来时间大概是10s左右, 这还是要实现得很好的情况下。图像的几何变幻,插值, 是非常消耗时间的操作。
Quenot弄了一个基于strip 的变形网格算法,看起来对速度比较有利,因为可以比较好的达到数据的局部性,提到计算时候的缓存命中率。不过还没有仔细看。不知道具体怎么一个做法。 |
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