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gambit中三维六面体网格中stairstep类型的划分?

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发表于 2013-6-15 10:37:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位大神:请问在gambit中画三维六面体网格中stairstep类型时(用的增长加密),为什么会出现很多乱七八杂的体,而且有些地方却没有出现网格,如何解决?
         感谢您的关注!
发表于 2013-6-15 13:56:31 | 显示全部楼层
Stairstep 是产生六面体网格和相应的分割的小平面体来近似模拟原始形状的,不知道你的模型是否适用。
 楼主| 发表于 2013-9-18 17:35:49 | 显示全部楼层

Gambit网格划分后如何删除,重新画后网格与前面画的不一样

我用gambit画好网格后,就用橡皮擦删除了,结果重新按原来的画,网格数不一样了,而且形状也变了.
    我的模型中有一部分是长为40cm,横截面是0.1*0.1cm 的正方形,用0.1的六面体网格,数量是400个,俯视图为两条线重合,由于要变更模型局部形状,于是删除原来网格,重新画,结果网格数变为315,而且形状也不在是正规的六面体,俯视图变为两条线交叉.
      求大神指教,这个问题困扰我很久了,自己是在是摸索不出来,因此才向大家请教!感激不尽!

[ 本帖最后由 lf315 于 2013-9-18 17:42 编辑 ]
之前画.jpg
重新画后.jpg
 楼主| 发表于 2013-9-18 17:42:57 | 显示全部楼层

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