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采用VOF模型对磨削加工中的流场进行仿真,仿真结果不对 ...
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采用VOF模型对磨削加工中的流场进行仿真,仿真结果不对,摸索中,望高手相助!!
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飞翔-2013
飞翔-2013
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狗仔卡
发表于 2013-4-27 09:36:51
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磨削加工,砂轮线速度30m/s(转速200rad/s),喷嘴喷射速度20m/s,计算区域中包括磨削液(水)和空气两项,采用VOF模型,但是仿真结果不对,如下图所示,图中是仿真结束后空气和水的分布图,红色的是空气,蓝色的是水,沿着砂轮周边有一层较厚的磨削液(水),磨削液并不是沿着工件切向的喷出,与实际磨削加工不符,入口边界条件为速度入口,出口边界条件为压力出口,仿真过程中考虑了重力的影响,砂轮的边界条件wall-moving wall,motion中绝对速度和相对速度都试过,结果还是不对,望高手帮忙,哪地方出问题了,是不是设的边界条件及一些参数有问题啊?
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a2883524
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狗仔卡
发表于 2013-4-27 13:19:35
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回复 1# 飞翔-2013 的帖子
喷出来的水一定是沿着工件么?我觉得应该不是,应该是砂轮与工件最后一点接触位置的切线方向,这一点从干磨砂轮的火星可以看出。从你的结果看,工件上也有喷射出来的水,只是工件摩擦力作用,速度不够快。
没有搞明白你的水是怎么添加进去的?是pathc的么?
还有高速旋转的时候,砂轮的四周水应该都要被甩出去,而你的居然有一圈,不知道是啥意思?
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发表于 2013-4-27 16:22:29
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回复 2# a2883524 的帖子
我仿真的这个模型中,砂轮和工件之间有1mm的间隙,不接触,水是通过喷嘴喷进去的,速度为20m/s,喷嘴宽度为2mm,很窄。正如你说的,高速旋转的时候,砂轮的四周水应该都要被甩出去,但我得到的仿真结果 就如上图所示,砂轮周边附着一层水,我感觉结果不对,就是不知道哪地方设置有问题?当我设置砂轮速度为0时,可以看到水沿着工件水平的喷出,但砂轮一旋转结果就不对了,问题出在哪啊?
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狗仔卡
发表于 2013-4-30 18:00:01
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要不你修改下表面张力?
我觉得应该是表面张力的原因导致旋转以后会有液膜覆盖在砂轮表面。而如果液膜足够薄的话,应该是与物理现象吻合的。
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楼主
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发表于 2013-5-3 20:00:58
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回复 4# a2883524 的帖子
表面张力应该只是分布在液体表面的力吧,它对此模型的影响(即水的分布)大么? 我看过书上的一些关于VOF模型的算例,都没设表面张力、接触角,表面张力很小吧,会对结果影响很大?这个不是很清楚 我感觉也有可能是我选的湍流模型不太合适,是不是用Reynolds应力模型会更好?我试试看吧 。还是谢谢你的回复啊!!
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a2883524
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狗仔卡
发表于 2013-5-6 18:48:06
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回复 5# 飞翔-2013 的帖子
液体在固体表面会受到固体表面的吸引粘附在固体表面。
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飞翔-2013
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狗仔卡
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发表于 2013-5-7 08:05:27
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回复 6# a2883524 的帖子
我看了下case文件,在phase仿真参数中设的表面张力为none,即没有表面张力。我感觉是不是我用的仿真模型或设的哪些参数有问题,我参考书上的一些实例再看看吧。谢谢你的回复啊
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