關於非結構網格問題
因为小弟的模型中有圆柱等几何形柱
如果利用结构网格来建模
相当不容易且麻烦
所以小弟改用非结构的方式来建网格
但是碰上了一些问题
首先
如果先将模型画出
并建成 unstructured domain之后
便可利用mesh中的unstructured meshing来建网格
如果利用curve meshing→surface meshing
便可以建出四边形的非结构网格
但这些格点只是模型表面上的网格
模型内部并未建立网格
但是小弟不知道如何将其建成一个"体"
另外,但若是在建成unstructured domain之后
直接利用"Tet meshing"
便可将一个"体"其中的内部以及表面都建出网格
(类似Gambit建网格,相当简单)
但是此方法的缺点是没有办法建出四边形的网格
请问网格形状对于模型有限制吗
例如:怎样的模型才能利用三角型的网格来解题
所以小弟想问的是
1.如果透过curve meshing→surface meshing的方式建构网格
要如何让3D的模型中,内部也成功地建出网格
2.Tet meshing是不是只能建出三角型的网格(Tet应就是三角形的缩写)
3.网格形状会不会因为模型的形状而有所限制,才不会造成解题上的错误。
BTW 小弟的CFD-rc版本是2013
感谢朋友们看完漫长的一篇阿!
[ 本帖最后由 ri79628 于 2013-12-14 16:12 编辑 ] 为什么要四边形的网格呢?
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