船体波浪中六自由度模拟中关于网格的问题
在FLUENT中,采用6DOF动网格计算流场与船体运动的耦合,高质量的六面体网格无法使用,只能使用四面体网格,但是四面体网格捕捉的自由液面又很粗糙。请问各位是如何处理的呢?只能勉强接受四面体网格吗? 如何能采用滑移计算的运动问题,可以采用6面体网格。如果采用动网格变形计算的运动,估计只能采用4面体网格,要捕捉自由面只好把网格划分更细一点。取高阶的离散格式。回复 2# zhmeww 的帖子
垂荡和纵摇运动可以用滑移网格吗?我用四面体网格算了不到10步就负网格了 纵摇运动采用滑移网格,垂荡采用整体网格移动,这两种方法耦合起来我想应该可以实现垂荡和纵摇运动吧。
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