大家看看这个导向叶片该怎么画网格
请问这个模型用icem结构画网格应该是怎么个策略啊?[ 本帖最后由 dgykimi 于 2012-3-15 21:35 编辑 ]
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模型呢回复 2# milaoshu 的帖子
麻烦你帮忙看一下 几何模型传上来,igs格式,我帮你做。回复 4# 凌白日 的帖子
谢谢您啦,以后有问题还要请教您呢回复 5# dgykimi 的帖子
这个可以用周期网格回复 6# milaoshu 的帖子
如果用周期网格的话怎么把模型进行等分啊,有没有简单的方法?回复 7# dgykimi 的帖子
你的这个igs模型太烂我导回ug重新修剪了下
下面那个是一个周期的几何体
[ 本帖最后由 joke057 于 2012-3-16 13:20 编辑 ]
回复 8# joke057 的帖子
不错:lol回复 8# joke057 的帖子
太厉害了,您能告诉我这个周期性的几何体是怎么做出来的吗?尤其是边界处的曲面回复 10# dgykimi 的帖子
按照周期性网格的画法 你画一个叶片就行 关于那个叶片的画法其实也不难 正常分块就行:)回复 11# milaoshu 的帖子
我是先把整个几何体画出来,然后不知道怎么把他均分成12份,尤其是分界面上的曲面。。你有什么比较好的简便的方法吗?回复 10# dgykimi 的帖子
先把把任意一个叶片与圆柱相交的其中一条曲线旋转一定角度(叶片与叶片之间夹角的一半)。然后联合其他几条直线就可以生成边界的曲面,另外一侧的边界曲面也是同样道理,不过相交的曲线是相邻的那个叶片的(为了保证周期性)这个是tin文件
不过叶片尾部那个地方太狭窄了,网格质量很差的
[ 本帖最后由 joke057 于 2012-3-17 12:21 编辑 ] 原帖由 joke057 于 2012-3-17 12:19 发表 http://www.cfluid.com/bbs/images/common/back.gif
先把把任意一个叶片与圆柱相交的其中一条曲线旋转一定角度(叶片与叶片之间夹角的一半)。然后联合其他几条直线就可以生成边界的曲面,另外一侧的边界曲面也是同样道理,不过相交的曲线是相邻的那个叶片的(为了保证 ...
说的不错