dgykimi 发表于 2012-3-14 22:01:32

大家看看这个导向叶片该怎么画网格

请问这个模型用icem结构画网格应该是怎么个策略啊?

[ 本帖最后由 dgykimi 于 2012-3-15 21:35 编辑 ]

milaoshu 发表于 2012-3-14 22:02:52

回复 1# dgykimi 的帖子

模型呢

dgykimi 发表于 2012-3-15 17:33:10

回复 2# milaoshu 的帖子

麻烦你帮忙看一下

凌白日 发表于 2012-3-15 20:32:03

几何模型传上来,igs格式,我帮你做。

dgykimi 发表于 2012-3-15 21:38:08

回复 4# 凌白日 的帖子

谢谢您啦,以后有问题还要请教您呢

milaoshu 发表于 2012-3-15 22:04:28

回复 5# dgykimi 的帖子

这个可以用周期网格

dgykimi 发表于 2012-3-16 09:14:16

回复 6# milaoshu 的帖子

如果用周期网格的话怎么把模型进行等分啊,有没有简单的方法?

joke057 发表于 2012-3-16 13:13:49

回复 7# dgykimi 的帖子

你的这个igs模型太烂
我导回ug重新修剪了下
下面那个是一个周期的几何体

[ 本帖最后由 joke057 于 2012-3-16 13:20 编辑 ]

milaoshu 发表于 2012-3-16 14:24:16

回复 8# joke057 的帖子

不错:lol

dgykimi 发表于 2012-3-16 16:21:08

回复 8# joke057 的帖子

太厉害了,您能告诉我这个周期性的几何体是怎么做出来的吗?尤其是边界处的曲面

milaoshu 发表于 2012-3-16 23:56:29

回复 10# dgykimi 的帖子

按照周期性网格的画法 你画一个叶片就行 关于那个叶片的画法其实也不难 正常分块就行:)

dgykimi 发表于 2012-3-17 11:44:56

回复 11# milaoshu 的帖子

我是先把整个几何体画出来,然后不知道怎么把他均分成12份,尤其是分界面上的曲面。。你有什么比较好的简便的方法吗?

joke057 发表于 2012-3-17 12:19:06

回复 10# dgykimi 的帖子

先把把任意一个叶片与圆柱相交的其中一条曲线旋转一定角度(叶片与叶片之间夹角的一半)。然后联合其他几条直线就可以生成边界的曲面,另外一侧的边界曲面也是同样道理,不过相交的曲线是相邻的那个叶片的(为了保证周期性)
这个是tin文件
不过叶片尾部那个地方太狭窄了,网格质量很差的

[ 本帖最后由 joke057 于 2012-3-17 12:21 编辑 ]

milaoshu 发表于 2012-3-17 12:31:10

原帖由 joke057 于 2012-3-17 12:19 发表 http://www.cfluid.com/bbs/images/common/back.gif
先把把任意一个叶片与圆柱相交的其中一条曲线旋转一定角度(叶片与叶片之间夹角的一半)。然后联合其他几条直线就可以生成边界的曲面,另外一侧的边界曲面也是同样道理,不过相交的曲线是相邻的那个叶片的(为了保证 ...
说的不错

dgykimi 发表于 2012-3-18 10:14:00

回复 13# joke057 的帖子

非常感谢你,我受益匪浅
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